二次元最早出现在日本,是指一些二次元作品中所表达的虚拟世界,不同于真实的现实世界,是一种独立于现实之外的文化现象。近年来,越来越多的人开始向这个二次元的世界倾注热情,与现实世界跨界交汇,甚至建立虚拟人物。
在二次元世界中,虚拟角色具有独特的故事性、人物设定,被不少粉丝痴迷和追捧,日本的Akihabara电器城以及秋叶原动漫商业街成为了二次元文化的最大代表。二次元作品在过去的几十年发展中已经衍生出了各种各样的形态,无论是漫画、动画、游戏还是小说、音乐,都有着庞大的群体支持和市场。
在不少场合,现实与二次元世界碰撞产生了新奇的火花。如2018年的CJ展会上,深圳帝国电子老板张旭东首次公开亮相,带领着公司20位动漫角色,超级火影、东方Project中的博丽灵梦等动漫人物真人化登场,实现虚拟和现实的跨越。而韩国一位企业家更是在创业路上建立了虚拟公司并雇佣了多个二次元主播。
二次元越来越成为一种文化符号,也吸引了越来越多人对于真实世界的思考,这种跨越现实与虚拟的交流方式或许会为人类带来更多新的可能性。